ぱそこん PC周りの要塞化 ~モニター×5~ モニターが5枚になった。 普通であれば、こんな状態、と写真を見せるべきなのだが、現在あまりにもごちゃごちゃしていて、写真を撮る気にならない。 これまで、モニターは3枚だった。 ボクのPCに積んでいるグラフィックボードが3枚までなので、3枚ま... 2022.08.22 2023.09.04 0 ぱそこん
DTMについて 102.曲を創るときはオーディオ化しないといけない3つの理由 オーディオ化について、改めて書いてみる。 前にも少し書いたんだけど、このときは、どちらかというと、オーディオ化の「方法」がメインだった。 今回は、なぜオーディオ化をしないといけない「理由」をメインにしてみる。 CPUの負荷軽減 曲を創り始め... 2022.08.13 2023.09.04 0 DTMについて
DTMerのためのドラムパターン入門 101.DTMerのためのドラムパターン入門 その4 ~ハット編~ なんというか、やっぱりドラムパターンを、キック、スネア、ハットで分けてまとめるというのは無理があるのではないか、と思い始めている(笑) さて、ハットですが、基本的に刻んでおけばよいのではないか、と思います。 そして、このハットが意外とスピー... 2022.07.31 2023.09.04 0 DTMerのためのドラムパターン入門
DTMerのためのドラムパターン入門 100.DTMerのためのドラムパターン入門 その3 ~スネア編~ スネアに関しては、2拍目、4拍目が基本のようです。 キックが1拍目、3拍目だからでしょうね。 さて、キック編では、ハイハット、スネアの位置を固定でやりましたが、スネアについては、キックは適度に動かします。 ちなみに、スネアについては、オンビ... 2022.07.31 2023.09.04 0 DTMerのためのドラムパターン入門
DTMerのためのドラムパターン入門 97.DTMerのためのドラムパターン入門 その1 ~色々なドラムパターンを得る一番簡単な方法~ コード入門をつくったので、ドラムパターン入門を書いてみようかと思ふ。 ちなみに「DTMerのための」と書いているが、ここでいうDTMerというのはボクのことを指しています。 正確に書くならば、「DTMerのボクのためのドラムパターン入門」で... 2022.07.30 2023.09.04 0 DTMerのためのドラムパターン入門
はじめての作曲 95.楽器などに全く触れたことがない人でも、パソコンで、100%、曲を創れる方法 その4 ~曲の構成~ それなりに曲を創れるようになってきたところで、曲の構成について確認しようかと思う。 音楽は自由だ。長さだって自由だ。 きっと、1小節や2小節ではなく、3〜4分ぐらいのものを「曲」と考えてる人も多いだろうと思います。 別にそんな決まりはない。... 2022.07.27 2023.09.04 0 はじめての作曲
ぱそこん PC Ver.2022 PCって、完成しないんですよね。 以前の状態がこちら。 さて、ちょっとだけ変わったので、改めて。 まず、グラフィックボード用のファン。 そもそも、ファンレスのグラフィックボードなのに、下にファンをつけるという、意味不明な感じ。 グラボ用のフ... 2022.07.24 2023.09.04 0 ぱそこん
DTMerのためのコード入門 91.DTMerのためのコード入門 その12 ~音を重ねないコード~ 世界は陰と陽でできている。 前回のテンション・ノートで、どうせなら、音を重ねまくってやろうぜという、テンション高めのコードについて書きました。 逆に、音なんて重ねない方がよくね?というテンション低めのやつもいるということです。 とは言え、音... 2022.07.24 2023.09.04 0 DTMerのためのコード入門
DTMerのためのコード入門 90.DTMerのためのコード入門 その11 ~テンション・ノート~ テンションノートです。 3つ重ねたら3和音、4つ重ねたら4和音。 じゃあ、5つ重ねてもいいんじゃね? どうせなら6つ重ねてやろーぜ? おいおい、こっちは7つ重ねてやんぜ。 と、テンションがあがっちゃってる状態がテンション・ノートです(大嘘)... 2022.07.23 2023.09.04 0 DTMerのためのコード入門
DTMerのためのコード入門 89.DTMerのためのコード入門 その10 ~分数コード~ 分数コードは、転回形のときに、少し紹介させていただきました。 ベース音を変えるというものです。 たとえば、Cはド・ミ・ソですね。 転回して、ミ・ソ・ドになると、コードがミになります。 これを、C/Eと表示し、これが分数コードと呼ばれるもので... 2022.07.22 2023.09.04 0 DTMerのためのコード入門
エフェクターの役割と基本の設定 86.パンはパンでも食べられないパンはなーんだ? ~パンの役割~ フライパン! 残念、不正解です。 さて、ふり返ってみると、パンについて書いてなかった。 正確には、エフェクターとしてのパンプラグインについてですね。 そもそも、パンなんてDAW(だいたいはミキサー部分だと思うけど)、についているわけです。 ... 2022.07.22 2023.09.04 0 エフェクターの役割と基本の設定
DTMerのためのコード入門 84.DTMerのためのコード入門 その7 ~強進行と弱進行~ コード進行には、強進行と弱進行というのがあるそうです。 簡単に言えば、聴いていて、より良い感じの進み方が強進行、それ以外が弱進行です。 弱進行が悪い感じの進み方ということではないので、強進行を「より」良いという表現にしました。 そもそも、コ... 2022.07.19 2023.09.04 0 DTMerのためのコード入門
DTMerのためのコード入門 78.DTMerのためのコード入門 その1 ~音程と度数~ コードってよくわからないんですよね。 というか、色々学んだ結果、もういいや、耳で聴いて決めちゃえ、ということで、理屈抜きで決めることにしました。 とは言え、改めて、勉強してみようかな、と。 ということで、1回目は、度数の話。 コードの話にな... 2022.07.14 2023.09.04 0 DTMerのためのコード入門
DTMについて PreSonus社のFaderPortを買っちゃった ふとミキサーが欲しくなった。 調べてみた。 高かった。 なんでミキサーがほしくなったのか。 フェーダーがほしかったんです。 フェーダーって、マウスでやりにくくないですか? できないわけではないんだけど、やりにくい。 フェーダーがほしいんだ。... 2022.05.15 2023.09.04 0 DTMについてDTMerとPCとガジェットと
DTMについて 74.購入したプラグインがいつまで経っても届きません。詐欺ですか?~プラグインの購入・インストール・アクティベート~ ボクのブログでは、個々のプラグインのインストール方法を書く気がない。 正直、そんな面倒なこと・・・と思ってます。 プラグインによって、バラバラですから。 が、プラグインのインストール方法は、ある程度、パターンがあります。 ということで、個々... 2022.03.20 2023.09.04 0 DTMについて
エフェクターの役割と基本の設定 73.今までアナログと言ってきましたが、実は私、デジタルと言います~デジタルプラグインとアナログプラグイン~ プラグインの中には、デジタルとアナログとがあります。 デジタルコンプとか、アナログEQとか。 アナログはビンテージとか言う場合もあります。 だいたい、実物のような見た目をしていることが多いです。 実物のような見た目のデジタルもあれば、デジタ... 2022.03.20 2023.09.04 0 エフェクターの役割と基本の設定
DTMerとPCとガジェットと 定期的にPCを根本治療してDTMを快適に行おうぜ!(前提として、PCには金をかけろ!) 不具合が解決した。 これまでの解決までの道のりがこちらに詳しく書いている。 新曲をUPしたので、もう少し何とかならないものかと、色々といじっていたところ、とどめを刺してしまったようです。 ネットにはつながらなくなるし、起動しないアプリが出て... 2022.03.08 2023.09.04 0 DTMerとPCとガジェットと
DTMについて 71.「挿すだけで音が良くなるプラグイン」という幻想 DTMを始めたころは、とりあえず、音が鳴ることに感動したものです。 ミクさんが歌った! ピアノが鳴った! 何かわかんないフォンフォンした音が出た! DTMの初心者によくあることだと思います。 そして、この感動が、何よりも純粋なものだと思いま... 2022.02.22 2023.09.04 0 DTMについて
DTMerとPCとガジェットと 70.やっぱり左手デバイス 以前、左手デバイスについて、少し書いた。 その後、やっぱり気になりつつ、過ごしていたわけですが、適度なものを見つけたので購入してみた。 XP-PEN社のAC19 Shortcut Remoteというもの。 もう、作ってないのかなぁ? 公式ペ... 2022.02.09 2023.09.04 0 DTMerとPCとガジェットと
エフェクターの役割と基本の設定 68.あいつは俺と同期なんだけど、ほんと自由でさ ~syncとfree~ これまた5秒で終わるやつ。 プラグインによっては、スピードに関わるつまみがあります。 で、そこにsync、freeの切り替えの設定がある場合があります。 英語のsyncは、そのまま「同期」という意味です。 何と同期するかというと、DAWのテ... 2022.02.06 2023.09.04 0 エフェクターの役割と基本の設定