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作曲について

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DTMを始めるなら、とりあえずオーディオインターフェイスを買っとけ

オーディオインターフェイスを買った。 オーディオインターフェイスって、パソコンに接続するやつ。 オーディオインターフェイスにヘッドフォンをつないだり、楽器をつないだり、マイクをつないだりできる。 今まで、別に要らないやと思って...
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99.999%のDTMerはシンセサイザーを買う必要がない~Nexus3とVital~

シンセサイザーについて。 そんなものは知っているという人には、どうでもいい話です。 けど、DTMを始めたばかりという人にとっては大切な話かもしれません。 ボクの「ことのは/おといろ」や「いんすと」を聴いていただいたらわかると思いま...
2021.06.19
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70.Studio Oneのコードトラックを使ってみよう♪~コード作成~【Studio One】

とても便利なStudio Oneのコードトラックを紹介。 ただ、調べてみたら、残念ながら、これProfessionalにしか入っていないらしい。 各エディションの比較。 音楽を始めるスタートは無料のものがたくさんあるの...
2021.08.31
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64.ごはんにされますか?それとも先にフォーマットにされますか? ~作曲用フォーマットづくりによる時短術~

なんとなく、自分の曲創りの形ができてきたので、作曲用のフォーマットをつくろうかと思った。 作曲をするときに、絶対に使うものを最初から設定しておいたら、毎回同じ設定をしなくてよくなるという話。 その前に、とっ散らかったフリーでもら...
2021.02.28
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56.全ての音楽はMIDIキーボードに通ず ~MIDIキーボードはボタンのたくさんついたマウス~

MIDIキーボードってあるじゃないですか。 あれって必要なんでしょうか。 特に、ピアノとか弾けませんっていう人にとって、あれの存在意義はあるのか? 今回はそういう話です。 まぁ、結論を先に言えば、あった方が便利だよ、というだけの...
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52.EQ不滅の愛を誓おう〜イコライザーの役割〜

コンプと並ぶ基本的なエフェクター、EQ。 正しくはEqualizer(イコライザー)。 コンプは音の大きさに関係するエフェクターでしたが、 EQは音の高さに関係するエフェクターです。 まずは使ったらどうなるかを確認しましょう...
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51.こっちのコンプはあ~まいぞ♪ ~コンプレッサーの役割~

最近プラグインを紹介しているんだけど、基本的なところも確認しておこうと思う。 基本的なエフェクターと言えばコンプレッサー、 とボクは勝手に思ってる。 もう一つの基本的なエフェクターはEQ。 これもボクに独断と偏見だが。 で、E...
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36.今でも音圧を見ると涙が出るんだよね、まだ忘れられないみたい・・・~音圧を上げる方法~

はい、音圧の話。 ボクのブログ、やたらと音圧の話が出てくる。 「ことのは/おといろ」をそこそこの数、創って思ったのが、有名ボカロPの曲に比べて、 なんでボクの「ことのは/おといろ」はこんなに貧弱なんだろう、って。 「おといろ」が...
2021.02.13
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35.なんで「ド・ミ・ソ」は「C」で、「ミ・ソ・シ」は「Em」なんだよ!~コードの仕組み~

思いませんでしたか? ボクは思いましたよ。 音楽について学び始めたころは。 まぁ、わかってしまったら、なんてことはないんだけど、 ボクは音楽と無縁だったから、ピンとこなかったんだよなぁ。 ピアノとかやってたら、すぐにわかる...
2021.02.13
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27.ごちゃごちゃ言っていないでサイドチェインしやがれ ~サイドチェインの仕方~

はい、サイドチェインです。 サイドチェインって何やねん、と言われる方もおられるかと思いますので、とりあえず聴いてみましょう。 ドラムとベースです。 わかりやすいように、ベースはちょっと高めの音にしています。 2小節ずつ、通常、サ...
2021.02.13
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