Studio Oneの使い方

75.プラグインとMIDIとトリガーと~MIDIノートをトリガーにしてプラグインを操作するための設定~【Studio One】

MIDIをトリガーにするとは プラグインによってはMIDIノートを使って操作するものがあったりします。 それも大体は、MIDIノートを使わないといけない、ではなく、MIDIノートを使って操作することもできるよ、ぐらいのことが多いです。 例え...
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ことのは/おといろ

127.『キミに殺されたゐ(裏)』

「裏」です。 いつものように、新しい「ことのは/おといろ」を創ったので、「いんすと」を創ろうかな、と。 創ろうかなと思ったんだけど、ふと考えたわけです。 「いんすと」を創るように「ことのは/おといろ」を創ろうかなと。 で、やってみたのが、今...
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ことのは/おといろ

126.『キミに殺されたゐ』

なかなか新曲が創れない・・・ とほほ・・・です。 さて、久しぶりの新曲ですが、今回はなかなか「ことのは」が気に入ってる♪ タイトルが結構きつめですが、ボク的にはラブソングです。 今回は、完全にタイトルにもある「どうせ死ぬなら キミに殺された...
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ざれごと

30日で2000人突破だぜぇ!うぇーい♪

ありがたいことに、ブログを見に来てくれた人が30日で2000人を超えた。 うれしいことです。 プラグインの紹介には、ある程度の需要があるのでしょうね。 とは言え、音楽のことをわかっていないボクが紹介している程度のものなので、こうやって、たく...
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ざれごと

以前のボクは嘘つきだねぇ

エフェクターの基本的なことをまとめていて、改めて、色々知ることができた。 で、気になって、昔の自分のブログを読み返してみると、嘘ばっかじゃん(笑) いや、嘘をついていたわけではないんですよ、理解できていなかったんです・・・ ということで、ち...
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Studio Oneの使い方

69.エフェクターを自由自在に操ろう♪ ~はじめての「オートメーション」 その2~【Studio One】

随分、初期の頃に「オートメーション」というのを知って、感動したのを覚えている。 そうか、こんなことができるのか!と。 その後もずっと楽しんでいるのですが、今更、新しく知ったことを書いておく。 というか、なんでボクはしらなかったのだろうか。 ...
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いんすと

20220205

インストです♪ いやぁ、ブログの更新ばっかりで、全然、曲を創れていない。 まぁ、今は、ブログを更新することで、自分の勉強中というところもあるんだけど。 そして、飽きた。 飽きたというよりも、学んでいると、やっぱり実際にやりたくなりますよね ...
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エフェクターの役割と基本の設定

63.マキシマイザーとは、18歳までに身に付けたリミッターのコレクションである ~リミッター・マキシマイザーの役割~

リミッターとマキシマイザー 曲をつくり始めたときに、有名なボカロPたちの曲に比べ、自分の創った曲の貧弱さに愕然としたわけです。 曲の出来は当然として、音が小さい。 とはいえ、こちとら0dBぎりぎりまで調整しているんだから、これ以上、音量を上...
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DTMについて

62.急なバウンスにご注意ください ~MIDIデータのオーディオ化~【Studio One】

前にバウンスについて書いた。 そのとき、ちょっと気になっていたのだけど、放置していた問題について。 そもそも、なぜオーディオ化するかというと、プラグインって、モノによっては、すごくCPUに負荷がかかるんです。 そんなものを、複数立ち上げて、...
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エフェクターの役割と基本の設定

61.まっすぐ行って、ゲートを左に曲がって、エキスパンダーの正面にあります~ゲート・エキスパンダーの役割~

ゲート 最初の頃、ゲートって何かよくわからなかったんですよね。 記憶力の悪い、というか、記憶力というものが存在しないボクですが、Stutter Editを紹介したときに、ゲートがわからないと書いたことを覚えています。 「Gate」は、ずっと...
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エフェクターの役割と基本の設定

60.モジュるかモジュらざるか、それが問題だ ~LFOとエンベロープ~

モジュレーション ボクの好きなモジュレーション。 DTMを始めたころ、この音、すごい好きだ!と思ったのは、今考えると、モジュレーションによってできた音だったんですね。 だいたいシンセなどの音だったのだと思います。 というか、その頃は、シンセ...
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DTMについて

結局、使うプラグインって決まってくるよね。というか、そもそもプラグインじゃねぇ問題。

色々なプラグインを紹介しているブログでこんなことを書くのもなんだが、結局、ある程度やっていると、使うプラグインって決まってきますよね。 同じエフェクトのプラグインを使い分けるって、なくもないですけど、かといって、3つも4つも使いわけるって、...
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エフェクターの役割と基本の設定

58.人気のゲイン、大量入荷。早い者勝ちです。~入力ゲインと出力ゲイン~

思い出したので、エフェクターの入力ゲイン、出力ゲインについて書いておこう。 すっかり当たり前になってしまったのですが、DTMを始めたころに不思議に思っていたのが、このゲイン。 ゲインって、音量じゃないですか。 音量って、ミキサーにあるじゃな...
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いんすと

20220128

「いんすと」でございます♪ 新しい「ことのは/おといろ」を創ったのに、「いんすと」を創っていませんでした。 いや、別にリンクしているわけではないのですけど、「ことのは/おといろ」を創ったら、ミクさんのボーカルチョップが創れるので、ついでに。...
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DTMについて

54.隠し味としてオーディオの反転を入れています~オーディオの反転~【Studio One】

音って反転すると面白いですよね。 前にリバース用のプラグインを紹介しました。 けど、シンプルな反転だけなら、すぐにできます。 オーディオファイルであればいいのですが、MIDIで打ち込んでいる場合は、一旦オーディオファイルに変換。 MIDIを...
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ことのは/おといろ

125.『人生無理ゲー』

人生って無理ゲーです。 マジで。 さて、ひさしぶりの「ことのは/おといろ」です。 最初の頃は毎週1曲ぐらいのペースで創ってたのにねぇ。 創っている時間はそれほど変わってないんだけど、「ことのは」が・・・ さて、今回のテーマは、「人生無理ゲー...
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ざれごと

ずいぶん前に 明けてしまいました おめでとう

明けてしまっていますね。 年末年始は忙しいものです。 本当は、新しい「ことのは/おといろ」を創って、年内最後!もしくは、新年最初!と、したかったのですが、如何せん、完成に至らず。 そして、こうやってだらだらと、ざれごとを書いているわけです。...
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DTMについて

53.バスチャンネルとFXチャンネルの違い【Studio One】

動画で見たい場合はこちら。 リバーブをとりあげるために、リバーブについて調べていた。 リバーブって、基本的にはセンドに挿すって書いていた。 ふーん、そういうもんなんだ、と思いながら読んでいた。 さらに見ていると、FXチャンネル(Studio...
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ざれごと

珈琲はカリビアンスカイブルーでフレンチプレスが最上

ボクは珈琲が好きだ。 珈琲が好きだから、うちには珈琲の道具が色々とある。 そして、道具にも色々な変遷があった。 コーヒーミル コーヒーミルっていいですよね。 何がいいって、見た目が。 電動もありますが、やっぱりそこは手動でしょ。 ボクが最初...
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いんすと

20211128

せっかくのブラックフライデーセールだったので、KONTAKT音源を買ってみた。 KAWII VOICEというやつ。 ボーカルチョップ120 コーラス16 かけ声44 ナンバー68 セリフ177 だそうです。 ということで、この音源を中心に創...
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