まなびや

DTMerとPCとガジェットと

17.DTMerのためのパソコンのバージョンアップの選択肢

パソコンをバージョンアップした♪ 快適♪ 決して低スペックなパソコンだったわけではないのですが、 音源の取り込みに時間がかかったり、処理速度が遅かったり、まれにDAWが落ちたりしてた。 ということでバージョンアップ。 マザーボードを交換して...
0
DTMerとPCとガジェットと

13.DTMとモニタ問題

「まなびや」でいいのか? どちらかと言えば「ざれごと」。 モニタを買った。 まだ届いてないけど・・・ 現在2つのモニタを使っているが、新たにもう1つ。 以前、3つ使っていたのだが、1つのモニタが壊れて、しかたなく2つで過ごしていた。 けど、...
0
DTMerのためのコード入門

12.ピアノのコード・ギターのコード

ピアノのコードとギターのコードは違う。 正確に言えば、違うのではないが、DAWで打ち込むときに、打ち込み方が変わってくる。 ピアノのコードをそのまま、ギターの音色で打ち込んでも構わない(当然、音は鳴る)のだが、 実際のギターの音とは違ってく...
2
Studio Oneの使い方

47.Studio Oneのパターンエディタを使ってみよう♪~パターンの打ち込み~【Studio One】

Studio Oneのドラムの打ち込み パターンの打ち込み、一番わかりやすいのはドラムですね。 Studio Oneの場合、ドラムの打ち込みには、MIDIではなく、ドラムの打ち込み用の画面が出るようになっています。 IMPACT XTを立ち...
0
DTMerとPCとガジェットと

46.DTMを始めるなら、とりあえずオーディオインターフェイスを買っとけ

オーディオインターフェイスを買った。 オーディオインターフェイスって、パソコンに接続するやつ。 オーディオインターフェイスにヘッドフォンをつないだり、楽器をつないだり、マイクをつないだりできる。 今まで、別に要らないやと思って買ってなかった...
0
シンセの音創り

44.シンセサイザーで音創り その5 ~モジュレーター~

さて、何となく音ができてきたら、モジュレーターに進みましょう。 とにかく、ボク的には、このモジュレーターこそ、シンセのシンセたる所以だと思っているわけです。 とりあえず、前回までに適当に設定したものを使って、そのままモジュレーターに進んでみ...
0
シンセの音創り

43.シンセサイザーで音創り その4 ~フィルター・ディストーション~

さて、素材となる音を選んで、音の出方も分かったところで、音色を決めていくようです。 シンセサイザーでは、次に使うのがフィルター、とのこと。 素材となる音のどの部分(周波数)を音として使うか、ということですね。 phaseplantの場合は、...
0
シンセの音創り

42.シンセサイザーで音創り その3 ~エンベロープ~

エンベロープ。 ADSRってやつです。 アタック、ディケイ、サスティーン、リリースです。 phaseplantの場合、これ。 Vitalの場合、これ。 どちらもADSR以外にディレイとホールドがある。 じゃあ、DAHDSRじゃないか。 まぁ...
0
シンセの音創り

20_2.無料プラグイン VITAL AUDIO社のVITALを使ってみよう♪ ~シンセサイザー~ その2(音作り)

前に、VITALについて紹介した。 紹介したのだけど、VITALについて何も語らないまま、とりあえずプリセットの追加方法などだけを書いて終わった。 ・・・が、それはVITALの本質ではない。 VITALはシンセです。 シンセは音を作ってナン...
0
シンセの音創り

40.シンセサイザーで音創り その1 ~元の音~

何となく、シンセサイザーで音を創ってみようと思った。 Kilohearts社のphaseplantが手に入ったから。 そう、単なる息抜き、気分転換の遊び。 シンセサイザーについて、何も知らないボクが、一から確認していくわけなので、参考になる...
0
Studio Oneの使い方

22.ボリューム・パンを自由自在に操ろう♪【Studio One】

曲をつくっていると、 全体的にはこれぐらいの音量でいいんだけど、 この部分だけ音量を、やや大きくしたいという場合があります。 やりかたは簡単です Studio Oneの場合、下のこの部分を使います。 まずボリュームのフェーダーのつまみを右ク...
0
Studio Oneの使い方

38.Studio Oneのコードトラックを使ってみよう♪~コード作成~【Studio One】

とても便利なStudio Oneのコードトラックを紹介。 ただ、調べてみたら、残念ながら、これProfessionalにしか入っていないらしい。 各エディションの比較。 音楽を始めるスタートは無料のものがたくさんあるので、それを使えばよいと...
0
Studio Oneの使い方

37.プラグインはサムネイルに進化した!~追加プラグインを画像で表示しよう~【Studio One】

残念ながら、あまり面白くないなぁ、このタイトル。 さて、これを見てください。 Studio Oneを使っている人なら見慣れたものでしょう。 Impact XTです。 ですが、今回のテーマは、Impactではなくって。 Studio Oneの...
0
DTMについて

36.ごはんにされますか?それとも先にフォーマットにされますか? ~作曲用フォーマットづくりによる時短術~

なんとなく、自分の曲創りの形ができてきたので、作曲用のフォーマットをつくろうかと思った。 作曲をするときに、絶対に使うものを最初から設定しておいたら、毎回同じ設定をしなくてよくなるという話。 その前に、とっ散らかったフリーでもらってきた音源...
0
Studio Oneの使い方

35.一晩、共有コピーに漬けておいたのが、こちらになります♪  ~共有コピーの使い方~【Studio One】

曲を創ってて、面倒だなぁと思うのがコピペ。 特にコピペした後で、部分的に修正したいなってときが、特に面倒なんですよね。 コピーしたこっちだと、どの部分になるんだ?と探さないといけない。 共有コピーを使うと、そんなイライラが一気に解消。 なん...
0
DTMerとPCとガジェットと

34.全ての音楽はMIDIキーボードに通ず ~MIDIキーボードはボタンのたくさんついたマウス~

MIDIキーボードってあるじゃないですか。 あれって必要なんでしょうか。 特に、ピアノとか弾けませんっていう人にとって、あれの存在意義はあるのか? 今回はそういう話です。 まぁ、結論を先に言えば、あった方が便利だよ、というだけの話なんですが...
0
エフェクターの役割と基本の設定

33.EQ不滅の愛を誓おう〜イコライザーの役割〜

コンプと並ぶ基本的なエフェクター、EQ。 正しくはEqualizer(イコライザー)。 コンプは音の大きさに関係するエフェクターでしたが、 EQは音の高さに関係するエフェクターです。 まずは使ったらどうなるかを確認しましょう。 これが元。 ...
0
エフェクターの役割と基本の設定

32.こっちのコンプはあ~まいぞ♪ ~コンプレッサーの役割~

最近プラグインを紹介しているんだけど、基本的なところも確認しておこうと思う。 基本的なエフェクターと言えばコンプレッサー、 とボクは勝手に思ってる。 もう一つの基本的なエフェクターはEQ。 これもボクに独断と偏見だが。 で、EQについてはわ...
2
Studio Oneの使い方

31.僕のプラグインを知りませんか?行方不明になりました~プラグインの保存場所~【Studio One】

タイトル、わかる人はわかると思うんだけど・・・ 色々なプラグインを紹介しているんだけど、 どうすれば手に入れたプラグインを入れられるのかって、 最初全然わかんなかったなぁ、ということを思い出した。 手に入れてから、どうするんだ?って。 とい...
0
Studio Oneの使い方

30.このパラアウトは、ついさっきまで泳いでたから、活きがいいよ!~パラアウトの方法~【Studio One】

パラアウトの話。 正式名称はパラレルアウトプット。 ボク的にはバラアウトの方がわかりやすい。 ドラムセットの話ですね、たぶん。 いや、もしかしたらボクが知らないだけで、ドラム以外でもこんな設定をできたりするのかもしれない。 Studio O...
0
DTMについて

29.こないだ髪を切ってから、なんかプラグインがまとまんなくって・・・~プラグイン管理~【Studio One】

音圧のことを書きながら思い出したので、挿入。 とっても当たり前すぎることなのかもしれませんが、ボクは最近まで知らなかった。 同じく、知らなくて損してる人もいるかもしれないので、一応書いておく。 音圧関係はまだ続きますので、次回から。 「こと...
0
DTMについて

28.今でも音圧を見ると涙が出るんだよね、まだ忘れられないみたい・・・~音圧を上げる方法~

はい、音圧の話。 ボクのブログ、やたらと音圧の話が出てくる。 「ことのは/おといろ」をそこそこの数、創って思ったのが、有名ボカロPの曲に比べて、 なんでボクの「ことのは/おといろ」はこんなに貧弱なんだろう、って。 「おといろ」が未熟なのは仕...
0
DTMerのためのコード入門

27.なんで「ド・ミ・ソ」は「C」で、「ミ・ソ・シ」は「Em」なんだよ!~コードの仕組み~

思いませんでしたか? ボクは思いましたよ。 音楽について学び始めたころは。 まぁ、わかってしまったら、なんてことはないんだけど、 ボクは音楽と無縁だったから、ピンとこなかったんだよなぁ。 ピアノとかやってたら、すぐにわかるのかもしれないけど...
0
DTMについて

26.最近のインサートとセンドって、調子乗ってると思わない?~インサート・センドの使い分け~【Studio One】

はい、インサートとセンドのお話。 プラグインって、挿せる場所が2つあるんですよね。 「インサート」と「センド」というところ。 これ、どちらもプラグインを挿せるんだけど、何が違うの?ってことですね。 「インサート」にエフェクターを挿すのはわか...
0
DTMについて

24.ごちゃごちゃ言っていないでサイドチェインしやがれ ~サイドチェインの仕方~

はい、サイドチェインです。 サイドチェインって何やねん、と言われる方もおられるかと思いますので、とりあえず聴いてみましょう。 ドラムとベースです。 わかりやすいように、ベースはちょっと高めの音にしています。 2小節ずつ、通常、サイドチェイン...
4
DTMについて

21.無料プラグインは素人には優しい その2

無料ほど怖いものはないと言ふ。 が、DTMに関しては、怖いものもあるかもしれないけど、とっても便利なものもある。 前にも一度紹介した。 それ以後に導入して、これは便利だ、というのをまとめておこうと思ふ。 1つめがNATIVE INSTRUM...
0
DTMについて

20.素人の素人による素人のための音圧UP

(2023年8月 追記) 音源データを削除してしまいました。 しかたがないので、改めてつくりなおそうかと思ったけど、書いていることがなかなかハチャメチャ(笑) この頃は、どうすれば音圧を上げられるのか、模索していたころですね。 ただ、この頃...
0
DTMについて

11.音圧UP

どうも自分の創る「おといろ」が他の人の曲に比べ、 貧弱な感じがしていた。 ということで、どうすれば、音が大きくなるかを研究した。 その研究結果を公表しよう。 ちなみに、イメージしやすいように説明するので、正確さは無視することとする。 そもそ...
0
DTMについて

18.有料プラグインは素人にはもっと優しい(でも定価で買っちゃだめ)

無料プラグインは素人にはやさしい♪ と以前書いた。 素人が曲を創るのに、使いこなせるかどうかもわからないもののために、 お金を使うことは、賭け(※1)である。 となると、無料で使えるということは、とっても助かる。 ※1 別名、投資とも言ふ。...
0
DTMについて

16.無料プラグインは素人には優しい

最近知った無料(※1)プラグインをまとめておこうと思ふ。 ※1 「無料(ただ)ほど高いものはない」というが、最近はそうでもないものもたくさんある。 すごい世の中になったものだ。 ただ、先に書いておくが、プラグインを後から追加できるDAWと追...
4