まなびや

DTMについて

74.購入したプラグインがいつまで経っても届きません。詐欺ですか?~プラグインの購入・インストール・アクティベート~

ボクのブログでは、個々のプラグインのインストール方法を書く気がない。 正直、そんな面倒なこと・・・と思ってます。 プラグインによって、バラバラですから。 が、プラグインのインストール方法は、ある程度、パターンがあります。 ということで、個々...
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エフェクターの役割と基本の設定

73.今までアナログと言ってきましたが、実は私、デジタルと言います~デジタルプラグインとアナログプラグイン~

プラグインの中には、デジタルとアナログとがあります。 デジタルコンプとか、アナログEQとか。 アナログはビンテージとか言う場合もあります。 だいたい、実物のような見た目をしていることが多いです。 実物のような見た目のデジタルもあれば、デジタ...
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エフェクターの役割と基本の設定

72.ピッチャー投げました。打った、大きい、大きい、ホームラン!~ピッチシフター・フォルマントシフターの役割~

ピッチャーとホームラン。 いや、ピッチとフォルマント。 声の調整でよく使われるのですが、正確には、声に限らず、全ての音の調整に使えます。 そんな、ピッチとフォルマントについて改めて確認。 というか、ピッチは別にわかるんですけど、フォルマント...
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DTMerとPCとガジェットと

定期的にPCを根本治療してDTMを快適に行おうぜ!(前提として、PCには金をかけろ!)

不具合が解決した。 これまでの解決までの道のりがこちらに詳しく書いている。 新曲をUPしたので、もう少し何とかならないものかと、色々といじっていたところ、とどめを刺してしまったようです。 ネットにはつながらなくなるし、起動しないアプリが出て...
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DTMについて

71.「挿すだけで音が良くなるプラグイン」という幻想

DTMを始めたころは、とりあえず、音が鳴ることに感動したものです。 ミクさんが歌った! ピアノが鳴った! 何かわかんないフォンフォンした音が出た! DTMの初心者によくあることだと思います。 そして、この感動が、何よりも純粋なものだと思いま...
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DTMerとPCとガジェットと

70.やっぱり左手デバイス

以前、左手デバイスについて、少し書いた。 その後、やっぱり気になりつつ、過ごしていたわけですが、適度なものを見つけたので購入してみた。 XP-PEN社のAC19 Shortcut Remoteというもの。 もう、作ってないのかなぁ? 公式ペ...
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Studio Oneの使い方

69.エフェクターを自由自在に操ろう♪ ~はじめての「オートメーション」 その2~【Studio One】

随分、初期の頃に「オートメーション」というのを知って、感動したのを覚えている。 そうか、こんなことができるのか!と。 その後もずっと楽しんでいるのですが、今更、新しく知ったことを書いておく。 というか、なんでボクはしらなかったのだろうか。 ...
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エフェクターの役割と基本の設定

68.あいつは俺と同期なんだけど、ほんと自由でさ ~syncとfree~

これまた5秒で終わるやつ。 プラグインによっては、スピードに関わるつまみがあります。 で、そこにsync、freeの切り替えの設定がある場合があります。 英語のsyncは、そのまま「同期」という意味です。 何と同期するかというと、DAWのテ...
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エフェクターの役割と基本の設定

66.あきらめたら そこでMIX終了ですよ・・・? ~DRYとWET~

5秒で説明できる内容。 そして、たった5秒で説明できる内容なのに、前置きが長い。 さて、いつもながら、適当なタイトルですが、わかりますか?元ネタは。 はい、どうでもいいことですね。 すみません、さっさと進みます。 かなり多くのプラグインにつ...
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エフェクターの役割と基本の設定

65.この柱、やけに歪んでません? ~ディストーション・オーバードライブ・ファズの役割~

はい、前回の続きです。 前回、サチュレーター等について書いた。 音楽初心者のボクですが、ディストーションは比較的早めに頭に入った。 エレキギターのあれね、っていうのを知った時に。 それに対して、サチュレーターって何度調べても、あまり頭に入ら...
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エフェクターの役割と基本の設定

64.今日も倍音日和ですねぇ~サチュレーター・エンハンサー・エキサイター・クリッパーの役割~

倍音 さて、4つもまとめてやってしまおうかと。 というのも、クリッパーはさておき、サチュレーター・エンハンサー・エキサイターは、同じものです。 どれだけ調べても、違いがわかりません。 なんか、色々と違いが書いていたりするのですが、もう、ほぼ...
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エフェクターの役割と基本の設定

67.フィルターの権を他人に握らせるな! ~フィルターの役割~

フィルターとは フィルターです。 フィルターは、ほぼEQと同じです。 EQがある程度のピンポイントなのに対して、フィルターはもっと、広い範囲でかけるEQとでも考えたらよいかと思います。 EQはこんな感じ。 EQは、特定の周波数をブーストした...
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エフェクターの役割と基本の設定

63.マキシマイザーとは、18歳までに身に付けたリミッターのコレクションである ~リミッター・マキシマイザーの役割~

リミッターとマキシマイザー 曲をつくり始めたときに、有名なボカロPたちの曲に比べ、自分の創った曲の貧弱さに愕然としたわけです。 曲の出来は当然として、音が小さい。 とはいえ、こちとら0dBぎりぎりまで調整しているんだから、これ以上、音量を上...
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エフェクターの役割と基本の設定

エフェクターの役割と基本の設定を知ろう♪

色々なプラグインを紹介しつづけることにより、ボク自身もちょっとずつエフェクターについての理解が深まってきた。 そうなると、エフェクターの基本的なつまみも覚えてくるわけです。 例えば、コンプのthresholdやratioとかEQのfreqと...
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DTMについて

62.急なバウンスにご注意ください ~MIDIデータのオーディオ化~【Studio One】

前にバウンスについて書いた。 そのとき、ちょっと気になっていたのだけど、放置していた問題について。 そもそも、なぜオーディオ化するかというと、プラグインって、モノによっては、すごくCPUに負荷がかかるんです。 そんなものを、複数立ち上げて、...
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エフェクターの役割と基本の設定

61.まっすぐ行って、ゲートを左に曲がって、エキスパンダーの正面にあります~ゲート・エキスパンダーの役割~

ゲート 最初の頃、ゲートって何かよくわからなかったんですよね。 記憶力の悪い、というか、記憶力というものが存在しないボクですが、Stutter Editを紹介したときに、ゲートがわからないと書いたことを覚えています。 「Gate」は、ずっと...
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エフェクターの役割と基本の設定

60.モジュるかモジュらざるか、それが問題だ ~LFOとエンベロープ~

モジュレーション ボクの好きなモジュレーション。 DTMを始めたころ、この音、すごい好きだ!と思ったのは、今考えると、モジュレーションによってできた音だったんですね。 だいたいシンセなどの音だったのだと思います。 というか、その頃は、シンセ...
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エフェクターの役割と基本の設定

59.神は最初にディレイとリバーブを生み出しました ~ディレイとリバーブの役割~

どうもリバーブが苦手なんです。 リバーブのプラグインを紹介しようかと思ったんですが、すぐに思い出せない。 何度も調べているんけど、すぐに忘れてしまう。 ということで、まとめておこうかと。 この、ブログに書くというのは便利で、何かわからないと...
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エフェクターの役割と基本の設定

58.人気のゲイン、大量入荷。早い者勝ちです。~入力ゲインと出力ゲイン~

思い出したので、エフェクターの入力ゲイン、出力ゲインについて書いておこう。 すっかり当たり前になってしまったのですが、DTMを始めたころに不思議に思っていたのが、このゲイン。 ゲインって、音量じゃないですか。 音量って、ミキサーにあるじゃな...
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Studio Oneの使い方

57.アレンジトラックはフォルダートラックのチャンネルリストを発動し、トラックの無効化に挑むのでした~ちょっとした便利機能~【Studio One】

タイトルの通り、ちょっとした便利機能です。 「ことのは/おといろ」を創りはじめのころは、トラックなんて、ミクさん、ドラム、ベース、ギター、ピアノの5つあれば多い方だったのですが、色々とやっていると、トラックの数も増えてきますよね。 多ければ...
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Studio Oneの使い方

56.このFXチェーンを身につけておくだけで幸せが訪れます。今ならたったの39万円です。~FXチェーン~【Studio One】

「FXチェーンを身につけてから、仕事は順調だし、宝くじは当たるしで、もう手放せません」 ※ 個人の感想です はい、FXチェーンです。 ブログのために、Studio Oneをいじっていたら、見つかった。 当然のように使っている人もいると思いま...
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DTMについて

55.むかしむかしアウフタクトにシンコペーションがありました 〜アウフタクトとシンコペーション〜

アウフタクトとかシンコペーションを使うことで、曲の雰囲気が変わるとか。 で、アウフタクトとかシンコペーションって何だよ。 そもそも、リズムに強迫と弱拍というのがあるらしい。 4拍子の場合、強・弱・弱・弱、3拍子だと強・弱・弱だそうで。 4拍...
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DTMについて

54.隠し味としてオーディオの反転を入れています~オーディオの反転~【Studio One】

音って反転すると面白いですよね。 前にリバース用のプラグインを紹介しました。 けど、シンプルな反転だけなら、すぐにできます。 オーディオファイルであればいいのですが、MIDIで打ち込んでいる場合は、一旦オーディオファイルに変換。 MIDIを...
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DTMについて

プラグインはデータである以上、パソコンがぶっとんだときの管理をしなければ・・・

この間から、パソコンの不具合に悩まされている。 まぁ、不具合というか、パソコンを色々といじったり、データの保管場所を変えたり、Windowsが11になったりと、原因が多々あるのですけど。 で、不具合に対応しまくって、まぁ、随分と落ち着いては...
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Studio Oneの使い方

52.プラグインサムネイルの消失~プラグインサムネイルの保存場所~

「プラグインサムネイルの消失」というタイトルを見て、「初音ミクの消失」を思い浮かべたか、「涼宮ハルヒの消失」を思い浮かべたか、どちらでしょう。 どちらも思い浮かばねぇよ、という方、健全だと思います。 Studio Oneの不具合と格闘中です...
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DTMについて

51.マウスによってDTMがちょっとだけラクになる

そもそも、ブラックフライデーで、色々眺めているときに、左手デバイスというものを知る。 なるほど、左手ね。 どんなもんかな。 ・・・高っ! 何ができるんだろうと、イメージしてみる。 ・・・使えねぇ。 というか、そもそも、何を左手でやるだろうか...
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Avengerの活用方法

48.そうだ、Avengerでミクさんのボーカルチョップをつくってみよう

Avengerについて書いた。 あまり書く気がなかった。 なぜなら、できることが多すぎて、時間がかかりそうだなぁ、と。 で、避けていたのだが、前回の「いんすと」で、Avengerでボーカルチョップをつくったと書いた。 そのやりかたを忘れない...
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シンセの音創り

41.シンセサイザーで音創り その2 ~音を重ねる~

シンセサイザーは、アナログやノイズやウェーブテーブルなどで音を選ぶんだけど、音を重ねることができます。 音の重ね方にも色々とあります。 まずはphaseplantで見ていきましょう。 ■ 音を重ねる(その1) 今、Analogが2つあります...
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DTMについて

39.99.999%のDTMerはシンセサイザーを買う必要がない~Nexus3とVital~

シンセサイザーについて。 そんなものは知っているという人には、どうでもいい話です。 けど、DTMを始めたばかりという人にとっては大切な話かもしれません。 ボクの「ことのは/おといろ」や「いんすと」を聴いていただいたらわかると思いますが、大部...
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DTMについて

25.あのお店のバスチャンネルって、みんなおいしいって言ってたよ♪~バスチャンネルの活用法~【Studio One】

はい、バスチャンネルです。 タイトルがふざけてますね。 ボクの場合、このバスチャンネルが必要になったのは、エフェクターのためだったんです。 前にも書いたけど、ボクがよく使っているOneKnob filterやM's TapeStopやBC ...
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