まなびや

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ど素人のど素人によるど素人のための「ことのは/おといろ」の創り方

DTMについて

109.プラグイン大好き人間が考える、初心者DTMerが最初に買うべきプラグイン2選+3選+5選(2023年版)

プラグインが三度の飯より好きというボクが、初心者DTMerが最初に買うべきプラグインについてまとめてみようと思ふ。2023年9月時点です。というのも、プラグイン大好きなボクは、これまで色々な失敗をしているからだ。いや、失敗というより、損をし...
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DTMについて

83.ボクにとっては神アプリ Plugindoctor

神アプリを発見!その名もPlugindoctor。なぜに、これまで見つけられなかったのか・・・残念で仕方がない。ダウンロードはこちら。さて、これは何かというと、プラグインの挙動を確認できるアプリなのです。プラグインのつまみを動かすと、どこが...
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Studio Oneの使い方

157.PreSonus社のStudio One Pro 7を使ってみよう♪

2024年10月10日、Studio OneがStudio One Pro 7になりました。とりあえず、Studio One 6のまとめをとりあえず、そのままコピー。今後は、こっちを更新していくことにしよう。そして、以前の分は、当然そのまま...
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まなびや

176.プラグイン大好き人間が考える、初心者DTMerが最初に買って嬉しいプラグインはこれ!

さてはて、ブラックフライデーという言葉が見られるようになってきました。現在、2025年11月です。久しぶりに、買うべきプラグインについて書いてみる。が、2023年に同じようなものを書いている。読み返してみたが、2年経っても、特に変更がない。...
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エフェクターの役割と基本の設定

175.False PeakとTrue Peak ~デジタル化の弊害~

リミッターの紹介を書いていて、True Peakというのが出てきた。True Peakって、真のピークってことですよね。ってことは、False Peak、偽のピークってのがあるはずですよね。まぁ、そんな表記は、まず無いんだけど。実際には、F...
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DTMについて

26.ごちゃごちゃ言っていないでサイドチェインしやがれ ~サイドチェインの仕方~

はい、サイドチェインです。(追記)正確には「ダッキング」です。これを書いた時には、「ダッキング」のことを「サイドチェイン」と思ってました。「サイドチェイン」を使って「ダッキング」をしているわけで。とは言え、せっかくなので、間違ったまま、残し...
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エフェクターの役割と基本の設定

35.EQ不滅の愛を誓おう〜イコライザーの役割〜

コンプと並ぶ基本的なエフェクター、EQ。正しくはEqualizer(イコライザー)。コンプは音の大きさに関係するエフェクターでしたが、EQは音の高さに関係するエフェクターです。まずは使ったらどうなるかを確認しましょう。ベースがはっきり聴こえ...
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エフェクターの役割と基本の設定

34.こっちのコンプはあ~まいぞ♪ ~コンプレッサーの役割~

最近プラグインを紹介しているんだけど、基本的なところも確認しておこうと思う。基本的なエフェクターと言えばコンプレッサー、とボクは勝手に思ってる。もう一つの基本的なエフェクターはEQ。これもボクに独断と偏見だが。で、EQについてはわかりやすい...
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Studio Oneの使い方

137.パラアウトじゃなくて、パラインだろ ~ドラム音源に必要なのはパライン(人による)~【Studio One】

動画で見たい場合はこちら。最近、ドラム音源をあまり使わなくなっていた。大きな理由が2つあった。それを解決する方法を、今更見つけた。これ、知らなかったの、ボクだけなのかなぁ。ちなみに、パラアウトはマルチアウトとも言う。パラインは、マルチインと...
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Studio Oneの使い方

174.Studio One7.2で、自動スクロールが便利になった!

Studio Oneが7.2になりました。バージョンアップするごとに、微妙に改善されているんだけど、まぁ、それほど興味がわかない改善も多い。が、これは、素晴らしい改善。これまで、このせいで、どれほどイラっとしたことか。それが、自動スクロール...
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エフェクターの役割と基本の設定

173.サイドチェーンってなんぞえ

Sidechainのお話。これ、サイドチェーンなのか、サイドチェインなのか、どっちがいいんでしょうね。このブログでも何度か出てくる、サイドチェーン。プラグインの紹介記事を書いていて、前から気になっていながら、そういえばまとめてなかったなぁと...
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DTMについて

172.EQについて考えてみる ~EQの3つの目的と使うEQの種類およびコンプとの順番~

EQについて書いてみる。あくまで初心者的な理解なので、間違ってたらごめんね。とりあえず、EQを挿す目的は3つある。3段階と言ってもいいのかもしれない。EQ 第1の目的~削る~第1段階と言ってもいいかな。第1の目的は、削るためのEQ。削るとい...
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DTMerとPCとガジェットと

171.密閉型ヘッドホンと開放型ヘッドホンの使い分け ~開放型いいよ!!!~

ヘッドホンには密閉型と開放型というのがある。密閉型というのは、ヘッドホンの音が外に漏れないようになってる。開放型というのは、ヘッドホンの音が外に漏れる(笑)ようになってる。外に漏れるってなんだ?って感じですね。当然ですが、他の人に聞かせる用...
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Studio Oneの使い方

170.Studio Oneのサイドチェーン三種盛り ~サイドチェーンの設定の仕方~

サイドチェーンってのがある。エフェクターに、挿しているトラックと違うトラックの音を取り込むやつ。これ、エフェクターによって、たまに使用します。サイドチェーンを使用するので一番有名なのは、ダッキングってやつ。ボクもそうでしたが、ダッキングのこ...
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DTMについて

169.その音は素の音ですか? ~初心者かつ完全DTMerが気をつけること~

初心者かつ完全DTMerのSSSです。ボクと同じ初心者かつ完全DTMerの人は、気を付けないといけないこと。あっ、完全DTMerってのは、PCだけを使って曲を創る人です。つまりは、楽器を一切使わない人です。たぶん、楽器を使う人は、こんなこと...
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DTMerとPCとガジェットと

168.DTMに向いているのはMacか?Windowsか? ~Macを使ったことないやつの戯言~

パソコンには、MacとWindowsという二大巨頭がある。というか、二大巨頭しかないと言っても、まぁ、過言ではないだろう。で、DTMをやっている人はどちらを使っているかというと、どっちもいる。では、DTMをするには、どっちを選ぶのが正解か?...
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DTMerとPCとガジェットと

167.実機を触りたいんだ ~PreSonusのFADERPORTにつまみがあるじゃないか~

実機が触りたいんだ。急に、そう思った。いや、実機はいらない。邪魔だし。違う、実機が触りたいんだ。プラグインを実機のように触りたいんだ。手で触るというのは、とても重要だと思うんですよね。マウスってのは便利なんだけど、微妙な動きって難しいんです...
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エフェクターの役割と基本の設定

エフェクターの役割と基本の設定を知ろう♪

色々なプラグインを紹介しつづけることにより、ボク自身もちょっとずつエフェクターについての理解が深まってきた。そうなると、エフェクターの基本的なつまみも覚えてくるわけです。例えば、コンプのthresholdやratioとかEQのfreqとかQ...
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DTMについて

80.購入したプラグインがいつまで経っても届きません。詐欺ですか?~プラグインの購入・インストール・アクティベート~

ボクのブログでは、個々のプラグインのインストール方法を書く気がない。正直、そんな面倒なこと・・・と思ってます。プラグインによって、バラバラですから。が、プラグインのインストール方法は、ある程度、パターンがあります。ということで、個々のインス...
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エフェクターの役割と基本の設定

166.フェイズ フェイザー フェイゼスト ~フェイザーの役割~

フェイザーです。ギター用のエフェクターとしてよく見かけるやつですが、別にギター専用ではないので、何に使ってもいいやつです。フェイザーを知るには、フェイズを知る必要があります(フェイゼストはないです)。ということで、フェイズから理解していきま...
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