DTMerとPCとガジェットと

124.楽器を使わないでDTMを本気で始める人が金をつぎ込むべきはこれだ~オーディオインターフェイスは要らない~

初心者DTMerのSSSです。はい、DTMを始めて何年経ったか、わかりませんが、初心者DTMerのSSSです。さて、これからDTMを始めてみようという、あなた。DTMを始めるには、何に金をつぎこむべきか、について書いていきます。もちろん、D...
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DTMについて

123.ラウドネスノーマライゼーションという幻想~日和ってんじゃねぇ~

ラウドネスノーマライゼーションという言葉を聞いたことがあるでしょうか。最近始めた初心者の場合は、全く知りませんという方もおられるでしょう。しかし、それなりに期間を経た初心者(なんか言葉が矛盾している気もしないでもないが・・・)は、さすがに知...
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DTMerとPCとガジェットと

122.結局、DAWの設定は24bit/96kHzになりました

ボクは、基本的にオーバースペックが好きです。スペックは高いに越したことはない・・・お金が許す限り。ということで、音質は上げられるならば上げればいいんじゃないか、と思ってしまうわけです。サンプルレートに192kHzという設定があるならば、19...
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Avengerの活用方法

121.Avengerのドラムシーケンスを使ってみよう♪

PLUGIN BOUTIQUEでAvengerが半額らしい(2023年3月現在)。しかも、分割できるようになったらしいですね。PLUGIN BOUTIQUEに分割なんてあったんですね。もしかして、初めてなのかな?ボクも前からお気に入りだった...
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Studio Oneの使い方

120.基本的にスケルトンが最強 ~Studio Oneでスケールの音を設定する~

ボクはスケルトン(透明)のものが好きだ。PCも、わざわざアクリル板を加工して、サイドパネルをスケルトンにした。万年筆もスケルトン。スケルトンって最強だと思う。はい、話の方向性が、不透明ですみません。さて、皆さん、スケールってきちんと把握でき...
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シンセの音創り

119.シンセサイザーとはなんぞえ ~これを読めばシンセサイザーで音を創れるようになる・・・かな~

ボクはシンセサイザーが好きだ。何が好きかって言われても、自分でもよくわからないのだが、何となく好き。作曲を始めた頃から、なんとなくシンセサイザーを好きだったのだが、シンセサイザーって、つまみが多すぎて、何をどうすればよいかわからないから、た...
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DTMについて

118.初心者DTMerのためのプラグイン(エフェクター)の選び方

プラグイン大好きの初心者DTMerのSSSでございます。初心者って、いつまで使っていいんでしょうか。冷静に考えると、DTMを始めて、それなりに時間は経過していますね。ただ、ボクの場合、作曲歴とDTM歴が全く同じで、何なら音楽歴も全く同じで、...
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DTMerとPCとガジェットと

117.Bluetooth高音質化計画~ここまで必要なかったかもしれないLDACと本当に必要なかった(と思ったけどやっぱり使った)ADC・・・と思ったら、結局、無駄を重ねた結論はシンプルだった

Bluetooth高音質化に取り組んできたのだが、色々無駄な回り道をしました。実際に、Bluetooth高音質化を行いたいだけの人は、目次から「結局Bluetooth化に必要なものは、この3つでした」に飛んでください。あっ、この記事の大部分...
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エフェクターの役割と基本の設定

116.奇数と奇数を足すと必ず偶数になることを証明せよ ~偶数倍音と奇数倍音~

サチュレーターのプラグインを紹介していたのですが、やっぱり気になった偶数倍音と奇数倍音について書いてみよう。そもそも倍音とはなんぞえ、という話。そもそも倍音とは例えば、100Hzの音に対して、200Hzが2倍音、300Hzが3倍音、400H...
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Studio Oneの使い方

115.VOICEVOXとStudioOne6の動画編集はかなり使えるぞ

ブログで書いているプラグインの紹介を動画にしたら、需要はあるのだろうか。と、ふと思ったわけです。で、こんなのを作ってみました。実は、この構想は、以前にもあった。試しに一度やってみようと思ったんだけど、あまりにも面倒くさくて、あきらめたんです...
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DTMerとPCとガジェットと

114.究極の左手デバイスを発見!DTMを快適に。

Intel第13世代CPUをお迎えするにあたり、密林で色々なパーツを探していた。そこで発見して、即座にポチっとしてしまった。それがelgato社のStream Deck XL。以前に、左手デバイスとして、XP-PENというのを紹介した。左手...
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DTMについて

113.MODO DRUMのキットが消えた!気をつけるべきはディアクティベートだけではなかった。(ダウンロードできるようになりました)

2023年11月、IKのダウンロード期限が完全廃止となったようです。すばらしい!!というか、そもそも、購入したものに金を払えというのも、どうなんだって話ですよね。ということで、以下の内容は、今はもう関係がないですが、記録として残しておきます...
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DTMについて

112.WAVES社のStudioRackにパソコンを壊されかける

intelの13世代のCPUが発売される。楽しみだ。諸般の事情により、13世代のCPUで、PCを大改造する予定だ。13世代が出てから、安くなった12世代を買うという選択肢もありだ。ということで、大改造に向けて準備を進めている。とりあえず、C...
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DTMerとPCとガジェットと

111.DTMerのためのPCを選ぶときの考え方~バージョンアップする際に損をするかどうかを基準に~

さて、ついでにPCの選び方についても書いておこうかと思う。といっても、オーバースペックは正義のボクが書いても、スペックが高い物を買うべしで終了してしまう。しかし、そうは言ってもお金という現実が存在するわけで。というわけで、今回は、数回に分け...
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DTMerのためのドラムパターン入門

108.DTMerのためのドラムパターン入門 その4 ~ハット編~

なんというか、やっぱりドラムパターンを、キック、スネア、ハットで分けてまとめるというのは無理があるのではないか、と思い始めている(笑)さて、ハットですが、基本的に刻んでおけばよいのではないか、と思います。そして、このハットが意外とスピード感...
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DTMについて

109.プラグイン大好き人間が考える、初心者DTMerが最初に買うべきプラグイン2選+3選+5選(2023年版)

プラグインが三度の飯より好きというボクが、初心者DTMerが最初に買うべきプラグインについてまとめてみようと思ふ。2023年9月時点です。というのも、プラグイン大好きなボクは、これまで色々な失敗をしているからだ。いや、失敗というより、損をし...
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DTMについて

110.曲を創るときはオーディオ化しないといけない3つの理由

オーディオ化について、改めて書いてみる。前にも少し書いたんだけど、このときは、どちらかというと、オーディオ化の「方法」がメインだった。今回は、なぜオーディオ化をしないといけない「理由」をメインにしてみる。CPUの負荷軽減曲を創り始めたころは...
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DTMerのためのドラムパターン入門

107.DTMerのためのドラムパターン入門 その3 ~スネア編~

スネアに関しては、2拍目、4拍目が基本のようです。キックが1拍目、3拍目だからでしょうね。さて、キック編では、ハイハット、スネアの位置を固定でやりましたが、スネアについては、キックは適度に動かします。ちなみに、スネアについては、オンビート、...
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DTMerのためのドラムパターン入門

106.DTMerのためのドラムパターン入門 その2 ~キック編~

さて、ドラムパターンって、調べたらいくらでも出てくると思うんですよね。そのまま、持ってきても面白くないので、キックとスネアとハイハットを別で取り上げてみようかと思ふ。普通は全部一緒でまとめられていたりするので。ということで、スネアとハイハッ...
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DTMerのためのドラムパターン入門

105.DTMerのためのドラムパターン入門 その1 ~色々なドラムパターンを得る一番簡単な方法~

コード入門をつくったので、ドラムパターン入門を書いてみようかと思ふ。ちなみに「DTMerのための」と書いているが、ここでいうDTMerというのはボクのことを指しています。正確に書くならば、「DTMerのボクのためのドラムパターン入門」です。...
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