ぷらぐいん

362.UVI社のDRUM REPLACERを使ってみよう♪ ~ドラム音源の置き換え~ 有料プラグイン

UVIがDRUMなんちゃらを出している。UVIだと。DRUM関係だと。きっと良いに違いない。と、なんのエフェクターかもわからず、手に入れてしまったが。・・・これ、ボクには必要ないやつじゃないか。録音したドラムの音源を差し替えることができるエ...
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ぷらぐいん

417.KV331 audio社のSYNTHMASTER ONEを使ってみよう♪ ~シンセサイザー~ 有料プラグイン

宣言通り、シンセサイザーだ。2023年3月現在、セールをしているので、ちょうど良いだろう。さぁ、セールが終わるまでにまとめられるのか。KV331 audio社には、SYNTHMASTER2というシンセがある。たぶん、SYNTHMASTER2...
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DTMerとPCとガジェットと

167.実機を触りたいんだ ~PreSonusのFADERPORTにつまみがあるじゃないか~

実機が触りたいんだ。急に、そう思った。いや、実機はいらない。邪魔だし。違う、実機が触りたいんだ。プラグインを実機のように触りたいんだ。手で触るというのは、とても重要だと思うんですよね。マウスってのは便利なんだけど、微妙な動きって難しいんです...
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エフェクターの役割と基本の設定

エフェクターの役割と基本の設定を知ろう♪

色々なプラグインを紹介しつづけることにより、ボク自身もちょっとずつエフェクターについての理解が深まってきた。そうなると、エフェクターの基本的なつまみも覚えてくるわけです。例えば、コンプのthresholdやratioとかEQのfreqとかQ...
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DTMについて

80.購入したプラグインがいつまで経っても届きません。詐欺ですか?~プラグインの購入・インストール・アクティベート~

ボクのブログでは、個々のプラグインのインストール方法を書く気がない。正直、そんな面倒なこと・・・と思ってます。プラグインによって、バラバラですから。が、プラグインのインストール方法は、ある程度、パターンがあります。ということで、個々のインス...
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エフェクターの役割と基本の設定

166.フェイズ フェイザー フェイゼスト ~フェイザーの役割~

フェイザーです。ギター用のエフェクターとしてよく見かけるやつですが、別にギター専用ではないので、何に使ってもいいやつです。フェイザーを知るには、フェイズを知る必要があります(フェイゼストはないです)。ということで、フェイズから理解していきま...
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ぷらぐいん

79.WA Production社のPUNCHY WORMを使ってみよう♪ ~サチュレーター~ 有料プラグイン

面白系(見た目)プラグイン。無料だったか、セールだったか忘れたけど、ボクのDAWに入っていた。ワンノブ系プラグインというやつですね。基本情報ダウンロードはこちら。インストール方法インストールファイルでインストール見た目はこんな感じ。わからな...
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ぷらぐいん

534.IK MULTIMEDIA社のSampleTank4を使ってみよう♪ ~マルチ音源~ 有料プラグイン(無料版あり)

IKの音源といえば、MODO DRUMやMODO BASS。ドラムとベースだけじゃ曲は創れないわけで・・・あぁ、つい最近ピアノが追加されましたっけ。まぁ、それはそれとて、IKのドラムとベース以外の音源のほとんど(いや、こちらにもドラム音源、...
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ぷらぐいん

804.NUGEN Audio社のAB Assist 2を使ってみよう♪ ~リファレンス~ 有料プラグイン 

NUGEN Audioが毎年恒例のアンケートに答えると無料でもらえるやつ。2025年はこいつのようです。名前からして、Metric AB的なやつだと思われる。で、あれば、まぁ、きっとMetric ABの方がいいやつだと思われるので、要らない...
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DTMerとPCとガジェットと

165.DTMerが自作PCをつくるときのパーツの選び方講座(2024年時点)

これまで、DTMerのためのPCのパーツについて、色々書いてきた。・・・が、DTMerがPCを自作するとき、一からつくるときに、どんなパーツを選べばよいか、買えばよいかについては、書いていなかったなぁ、と。ということで、自作PCをつくってみ...
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DTMについて

164.エフェクトプラグインを一番安くそろえる方法~ボクのブログの存在意義の全否定~

世の中には、たくさんのエフェクトプラグインが存在します。これらを買い続けると、ものすごいお金が必要になってきます。ボクなんかは、プラグイン大好きなんで、集めることが趣味みたいになってきているわけです。まぁ、それらのプラグインを使うことで、モ...
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DTMについて

163.音量のオートメーションはフェーダーでしてはいけない~オートメーションのためのゲインエフェクト~

どこかで書いた気がするんだけど、見つけられない。こんだけ書いていると、こんなこともあります(笑)さて、音量を部分的に変えたいときがあるかと思います。ここだけはこいつの音量は大きめで、と。まぁ、トラックを分けてしまうというのも一つの手かもしれ...
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DTMについて

162.果たしてローカットは必要なのか不要なのか ~ローカット問題~

どうも、DTMについて勉強していると、ローカットしろ派とローカットするな派がいるんですよねぇ。まぁ、「絶対に」という人もいれば、「必要に応じて」という人もいるので、「しろ派」と「するな派」なんて分けると、それはまた怒られるかもしれませんね。...
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DTMについて

161.1小節の全てのリズムパターンを網羅してみようと思って挫折した話 ~そりゃ、新しい音楽がいくらでも生まれるわけだ~

布団に入って、さぁ、寝るかってときに、ふと思った。1小節の全てのリズムパターンを網羅したら、勉強になるのではないか。1小節ってことは、全音符1つで終わりだ。全休符1つでも終わりだ。まぁ、全音符と全休符がすぐに終わるのは、ボクにも、わかってい...
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Studio Oneの使い方

160.Studio One Pro 7になって、Impact XT限定で、ものすごく優遇されているぞ♪

Studio One Pro 7になって、Impact XTがやけに優遇されている(笑)ドラム系の打ち込みに使いやすくなっているのが、こっちの画面。まぁ、ピアノロールでも打てますけど。どっちでもいいんだけど、ここです、ここ。こいつをクリック...
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Studio Oneの使い方

159.ステムに分けて独学しよう♪【Studio One Pro 7】

ステム分割するアプリとかがあったりしましたよね。無料でもあったんじゃなかったっけ?で、Studio One Pro 7になって、できるようになったらしいです。手順は簡単。完成形の曲をとりあえず、取り込む。で、右クリックで「オーディオ」>「ス...
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Studio Oneの使い方

158.基本的にスケルトンが最強 その2~Studio One Pro 7でスケールの音を設定する~

以前、「基本的にスケルトンが最強」を書いた。ちなみにタイトルのスケルトンは本文には何の関係もないです。前回は色々(スケールとは関係ないこと)書いたんですが、今回はただタイトルをそのまま使っただけ。で、Studio One Pro 7になって...
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Studio Oneの使い方

157.PreSonus社のStudio One Pro 7を使ってみよう♪

2024年10月10日、Studio OneがStudio One Pro 7になりました。とりあえず、Studio One 6のまとめをとりあえず、そのままコピー。今後は、こっちを更新していくことにしよう。そして、以前の分は、当然そのまま...
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DTMについて

156.MIDIトラックをオーディオ化しないといけない3つの理由

オーディオ化ってしてますか?バウンスとかミックスダウンとか。バウンスやミックスダウンについてはこちら。ボクは曲を創りはじめた頃には、オーディオ化する意味ってのがよくわかりませんでした。なぜなら、ボクは楽器を使わないDTMerだから。つまりD...
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DTMerとPCとガジェットと

155.初心者DTMerのためのPCのスペック選択 ~目的別強化すべきPCパーツ~

DTMerにとって、PCは命です。ということで、DTMerが一番金をかけるべきはPCだという話を書いたこともありました。お金さえあれば、CPUもメモリもストレージも、全て最高峰のものを選べばそれでOKです。何十万、何百万かかろうとも、快適に...
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